И так что это за параметры Life stolen per hit - здоровье похищенное за удар Mana stolen per hit - Мана похищенная за удар. А работает это так: Данные параметры учитывают только физический урон персонажа.Так же учитывается только реально нанесённый урон! Пример: У нашего варвара 100 ед физического урона.Имеется предмет 3% stolen per hit(мана или здоровье неажно).Варвар бьёт монстра и получает 3 ед здоровья скажите вы?Нет!
Здесь арифметика такая что например урон = 100 - защита монстра (и прочие модификаторы) вот от остатка вы и получите здоровье. Например урон 100 С учётом всех модификаторов Варвар нанёс 84 ед урона.Вот от этих 84 ед урона и нужно высчитывать параметр %stolen per hit.
|